60回の地図
1回は90分×2コマの3時間。2020年代から出発して、2年後に90年代へたどり着きます。1年目は「観る目」を作り、2年目は「作り手の目」で観ます。作品は予定で、変わることがあります。
成績は出席と毎回の感想の提出で決まります。詳しくはこの授業についてを見てください。
2020年代
1年前期 第1〜15回 映像の文法を読む|はしご:たどる全段/降ろすは形容詞まで
| 回 | テーマ | 作品 |
|---|---|---|
| 0 | はじめに読む:シークバーを、ただ通り過ぎないために | — |
| 1 | オリエン:今から90年代へ遡る2年間 | 『FF7』と『FF7 リバース』 |
| 2 | YouTube動画と映像作品の違い | YOASOBI『夜に駆ける』MV |
| 3 | ゲームと映像の違い | 『Ghost of Tsushima』 |
| 4 | 映像とは何か:時間・フレーム・編集 | 『1917 命をかけた伝令』 |
| 5 | ショット・カメラ・構図(前編) | 『トップガン マーヴェリック』 |
| 6 | 構図(後編):前作との比較 | 『トップガン』(1986) |
| 7〜8 | 光と色(カラコレの入口) | 『DUNE PART2』(166分のため2回に分割) |
| 9〜10 | 音と音楽 | 『ゴジラ-1.0』、『ゴジラ』(1954) |
| 11〜12 | 脚本構成・テンションカーブ | 『ルックバック』 |
| 13〜14 | 世界観の作り方 | 『マイ・エレメント』 |
| 15 | 前期まとめ:分析シート発表 | 自選1本 |
2010年代
1年後期 第16〜30回 技法と系譜|はしご:降ろすは具体まで
| 回 | テーマ | 作品 |
|---|---|---|
| 16 | VFX・合成(1) | 『シン・ゴジラ』 |
| 17 | VFX・合成(2) | 『マッドマックス 怒りのデス・ロード』 |
| 18 | VFX・合成(3)レイヤー分解の演習 | — |
| 19 | 実写とCGの境界(1) | 『ゼロ・グラビティ』 |
| 20 | CM(広告映像):15秒の設計 | CM集(Apple「1984」、日清「hungry?」、Honda「Cog」ほか) |
| 21 | タイトル・キネティックタイポ(1) | 『シン・ゴジラ』 |
| 22 | タイトル・キネティックタイポ(2) | 『ストレンジャー・シングス』 |
| 23 | モーショングラフィックス(1)ルック | 『スパイダーバース』 |
| 24 | モーショングラフィックス(2)コマ数 | 『スパイダーバース』 |
| 25 | アニメの演出(1)背景と光 | 『君の名は。』 |
| 26 | アニメの演出(2)音楽と編集 | 『君の名は。』 |
| 27 | 編集・色・音楽の総合(1) | 『ラ・ラ・ランド』 |
| 28 | 編集・色・音楽の総合(2)源流 | 『シェルブールの雨傘』 |
| 29 | ゲームのシネマティクス | 『The Last of Us』 |
| 30 | 1年後期まとめ:系譜マップ | — |
2000年代
2年前期 第31〜45回 プリプロとして分解|はしご:パラメータまで降ろす
| 回 | テーマ | 作品 |
|---|---|---|
| 31 | 企画への逆算(1)企画の芯 | 『千と千尋の神隠し』 |
| 32 | 企画への逆算(2)世界観設定 | 『千と千尋の神隠し』 |
| 33 | 企画への逆算(3)演習 | 自分の企画 |
| 34 | 構成とカーブ(1) | 『ダークナイト』前半 |
| 35 | 構成とカーブ(2) | 『ダークナイト』後半 |
| 36 | 構成とカーブ(3)演習 | 自分の企画 |
| 37 | 絵コンテ(1) | 『時をかける少女』 |
| 38 | 絵コンテ(2)繰り返しの構図 | 『時をかける少女』 |
| 39 | 絵コンテ(3)富野由悠季(源流) | 『機動戦士ガンダム』(1979)第1〜2話 |
| 40 | レイヤー構造(1)バーチャルカメラ | 『アバター』前半 |
| 41 | レイヤー構造(2)パフォーマンスキャプチャ | 『アバター』後半 |
| 42 | レイヤー構造(3)素材リストの演習 | 自分の企画 |
| 43 | ルックの設計(1) | 『アメリ』 |
| 44 | ルックの設計(2)ゲーム | 『FFX』『MGS4』 |
| 45 | ルックの設計(3)カラースクリプト演習 | 自分の企画 |
90年代
2年後期 第46〜60回 ポスプロの判断と自主制作|はしご:自主制作で全段を降ろす
| 回 | テーマ | 作品 |
|---|---|---|
| 46 | 仕上げの意図(1) | 『マトリックス』 |
| 47 | 仕上げの意図(2)オープニング集 | 『セブン』『007』『300』『スター・トレック』ほか |
| 48 | 仕上げの意図(3)演習 | 自分の企画 |
| 49 | 自主制作の企画書(1) | 『ジュラシック・パーク』 |
| 50 | 自主制作の企画書(2) | 『トイ・ストーリー』 |
| 51 | 自主制作の企画書(3)提出と講評 | 自分の企画 |
| 52 | 構成案・コンテ・ルック(1) | 『攻殻機動隊』 |
| 53 | 構成案・コンテ・ルック(2) | 『新世紀エヴァンゲリオン』 |
| 54 | 構成案・コンテ・ルックの講評 | 自分の企画 |
| 55 | 中間講評(1)原点に戻る | 『FF7』(1997) |
| 56 | 生成AIと作り手 | 動画生成AIの公開デモと事例 |
| 57 | 中間講評(2) | 制作中の素材 |
| 58 | 完成上映会 | 全員の自主制作 |
| 59 | 講評 | 全員の自主制作 |
| 60 | 2年間の総括 | — |