今から遡って、自分の原点にたどり着く
2年間60回の最終回です。書籍の章トークとして「未来のクリエイターへ」の章を紹介し、2年間を振り返りました。
この回で考えたこと
1. 遡ってきた道
FF7から始まり、夜に駆ける、ゴジラ、ルックバック、スパイダーバース、君の名は。、千と千尋、アバター、マトリックス、攻殻機動隊、エヴァ、そしてFF7に戻りました。線をたどると、黒澤明や1954年のゴジラまで伸びていました。
2. 手に入れたもの
シークバーを、ただ通り過ぎない目。作品の裏にある作り手の判断と、時代と、お金の流れを見る目。そして、抽象からパラメータまで降ろして、自分の作品を設計する力。2年前にはなかったはずです。
3. 自分の石を投げ続ける
映像に正解はありません。あるのは、自分が下した判断と、それがどう届いたかだけです。これからも、自分の石を手に取って投げ続けてください。波紋を見て、次の石を選んでください。それが、映像クリエイターとして生きていくということです。
授業の進め方(90分×2コマ)
| 時間 | 内容 |
|---|---|
| 1コマ目 0:00〜0:20 | 2年間で観た作品の一覧を振り返る |
| 0:20〜0:50 | 第1回の分析シートと今の分析シートを並べて読む |
| 0:50〜1:30 | 自分の原点になった作品と、自分の一番の武器を書く |
| 休憩 | — |
| 2コマ目 0:00〜0:15 | 書籍の章トーク「未来のクリエイターへ」 |
| 0:15〜1:15 | 一人ずつ、自分の原点と武器を1分で話す |
| 1:15〜1:30 | まとめ |
授業で投げた問い
- 2年間で観た作品の中で、自分の原点になった作品はどれですか。
- 引き出しノートを見返して、自分の一番の武器は何だと思いますか。
参考リンク
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映像概論
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90年代
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まとめ
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考え
- 映像概論
- 90年代
- まとめ
- 考え