書棚
授業で扱った作品の公式資料と、映像の読み方・作り方を支える本です。各本の最後に、関係する回を書いています。リンクはAmazonのKindleストア検索結果を開きます。「電子版は要確認」の本は、紙の本しかない場合があります。全部読む必要はありません。気になった回の本から、1冊ずつ手に取ってください。
講師の書籍
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考え
クリエーターとして生きたいが失敗した話
蔡本英賛
この授業の各ブロックの最後に、章を紹介している講師の書籍です。なぜ作るのか、どう生きるのかを書いています。
映像の文法と演出
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演出
映像の原則 改訂二版
富野由悠季/キネマ旬報社
カメラの位置、画面の左右、カットのつなぎを論理的に説明した、この授業の書棚の中心です。(第39回ほか)
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演出
定本 映画術 ヒッチコック・トリュフォー
フランソワ・トリュフォー、アルフレッド・ヒッチコック/晶文社
映画監督どうしが、一本ずつ作品の作り方を語り合ったインタビュー集。演出の判断を言葉で学べる古典です。(第4回)
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編集
映画の瞬き 映像編集という仕事
ウォルター・マーチ/フィルムアート社
映画編集者が「なぜそこで切るのか」を論じた編集論の古典です。(第4回・第20回)
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撮影
Master Shots
クリストファー・ケンワーシー/フィルムアート社
名作映画のカメラワークと構図を、図解でパターンとして紹介した本です。自分のコンテの引き出しになります。(第5〜6回)
脚本と構成
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脚本
SAVE THE CATの法則
ブレイク・スナイダー/フィルムアート社
脚本の構成とビートを解説した定番の脚本術です。(第12回・第34回)
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脚本
ストーリー ロバート・マッキーが教える物語の基本と原則
ロバート・マッキー/フィルムアート社
物語の構造を体系的にまとめた、脚本術の基本書です。厚いですが、2年生で企画を作るときに役立ちます。(第33回)
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脚本
神話の法則
クリストファー・ボグラー/ストーリーアーツ&サイエンス研究所
神話の構造をもとに、物語の型を映画づくりに使えるように整理した本です。(第11回)
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物語
千の顔をもつ英雄
ジョーゼフ・キャンベル/ハヤカワ文庫
世界中の神話に共通する物語の型を論じた本です。『スター・ウォーズ』に影響を与えたことでも知られます。(考え)
アニメーション
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アニメ
ディズニーアニメーション 生命を吹き込む魔法
フランク・トーマス、オーリー・ジョンストン/徳間書店
ディズニーのアニメーターが、動きで命を表現する原則を書いた本です。アニメーションの12の原則の原典です。(第23〜24回)
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アニメ
アニメーターズ・サバイバルキット
リチャード・ウィリアムズ/グラフィック社
歩き、走り、タイミングなど、動きの基本を図解した教科書です。(第24回)
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アニメ
出発点 1979〜1996
宮崎駿/徳間書店
宮崎駿の文章と発言を集めた本です。企画の考え方、アニメーションへの姿勢が読めます。(第31〜32回)
色・光・ルック
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色と光
カラー・アンド・ライト
ジェームス・ガーニー/ボーンデジタル
画家が、光と色の見え方を実例で説明した本です。CGのライティングにもそのまま使えます。(第7〜8回・第45回)
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メイキング
The Art and Soul of Dune: Part Two
Tanya Lapointe
制作の舞台裏をまとめた公式アートブックです(英語)。(第7〜8回)
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メイキング
The Art of Elemental
Disney/Pixar
街とキャラクターの設計過程をまとめたアートブックです(英語)。(第13〜14回)
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メイキング
The Art of Spider-Man: Into the Spider-Verse
Ramin Zahed
ルックの開発過程をまとめたアートブックです(英語)。(第23〜24回)
タイトル・デザイン・広告
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タイトル
Kyle Cooper: Monographics
Andrea Codrington/Yale University Press
カイル・クーパーのタイトル作品を解説した作品集です(英語)。(第47回)
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タイトル
Saul Bass: A Life in Film & Design
Jennifer Bass、Pat Kirkham/Laurence King
ソール・バスの映画タイトルとグラフィックの仕事をまとめた作品集です(英語)。(第47回)
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広告
広告コピーってこう書くんだ!読本
谷山雅計/宣伝会議
「何を言うか」を見つける考え方を書いた、広告の発想の入門書です。CMの企画の芯を一言にする練習になります。(第20回)
作り手と組織
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組織
ピクサー流 創造するちから
エド・キャットムル/ダイヤモンド社
ピクサーの創業者が、失敗を前提にチームで作品を作る仕組みを書いた本です。(第50回)
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プロデュース
仕事道楽 新版 スタジオジブリの現場
鈴木敏夫/岩波新書
ジブリのプロデューサーが、企画と宣伝と作品づくりの現場を語った本です。作品とお金の流れの両方が見えます。(第31回・考え)
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作り手
蝦蟇の油 自伝のようなもの
黒澤明
黒澤明本人による自伝です。(第3回)
業界・権利・社会
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社会
サピエンス全史
ユヴァル・ノア・ハラリ/河出書房新社
人は虚構を信じることで協力してきた、という考え方が書かれた本です。「物語がハブになる」という話の出どころです。(考え)
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権利
18歳の著作権入門
福井健策/ちくまプリマー新書
作る側も使う側も知っておくべき著作権の基本を、若い読者向けに書いた入門書です。(第51回・第56回)
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雑誌
CGWORLD(月刊誌)
ボーンデジタル
国内外のCG・VFX・アニメの制作事例を毎月紹介する専門誌です。この授業でも制作記事を出典に使っています。(全体)
原作と公式資料
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FF7
ファイナルファンタジーVII アルティマニアΩ
スタジオベントスタッフ編/スクウェア・エニックス
1997年版の設定・シナリオ・開発資料をまとめた公式資料集です。(第1回)
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FF7
ファイナルファンタジーVII リバース アルティマニア
スクウェア・エニックス/デジタルハーツ
開発スタッフへのインタビューを収録した公式資料集です。(第1回)
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YOASOBI
夜に駆ける YOASOBI小説集
星野舞夜ほか/双葉社
楽曲の原作となった小説を収めた短編集です。(第2回)
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原作
デューン 砂の惑星
フランク・ハーバート/早川書房
原作小説です。(第7〜8回)
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原作
ルックバック
藤本タツキ/集英社
原作の読み切り漫画です。(第11〜12回)
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原作
時をかける少女
筒井康隆/角川文庫
原作の小説です。(第37回)
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原作
攻殻機動隊
士郎正宗/講談社
原作の漫画です。(第52回)
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絵コンテ
千と千尋の神隠し(スタジオジブリ絵コンテ全集)
宮崎駿/徳間書店
監督自身が描いた絵コンテです。(第31回)