14回分の目で、自分の1本を読む 前期まとめ発表
第15回は前期のまとめです。新しい作品は上映せず、各自が選んだ1本を分析シートで発表します。発表の前に、15分の「書籍の章トーク」として、講師の書籍原稿から「センスとコンセプト」の章を紹介しました。
前期に扱った作品
| 回 | テーマ | 作品 | 源流 |
|---|---|---|---|
| 1 | オリエン | 『FF7』『FF7 リバース』 | 同じ作り手の27年 |
| 2 | YouTubeと映像作品 | 『夜に駆ける』MV | テレビとレンタルの時代 |
| 3 | ゲームと映像 | 『Ghost of Tsushima』 | 黒澤明の時代劇 |
| 4 | 時間・フレーム・編集 | 『1917 命をかけた伝令』 | ヒッチコック『ロープ』 |
| 5〜6 | ショット・カメラ・構図 | 『トップガン マーヴェリック』 | 『トップガン』(1986) |
| 7〜8 | 光と色 | 『DUNE PART2』 | 前作『DUNE』と原作小説 |
| 9〜10 | 音と音楽 | 『ゴジラ-1.0』 | 『ゴジラ』(1954)と伊福部昭 |
| 11〜12 | 構成とテンションカーブ | 『ルックバック』 | 原作の読み切り漫画 |
| 13〜14 | 世界観 | 『マイ・エレメント』 | 監督の家族の記憶 |
発表のフォーマット(1人5分)
- 作品名と、選んだ理由(30秒)
- 分析シート6項目のうち、一番書けた項目を詳しく(2分)
- 一番書けなかった項目と、その理由(1分)
- この作品の「源流」だと思う作品(1分)
- 質疑(30秒)
講評の観点
成績は出席と感想の提出で決まります。ここに挙げたのは、発表を聞くとき、講評するときに見るポイントです。
| 観点 | 見ているところ |
|---|---|
| 読めているか | 「かっこいい」で終わらず、理由を画・音・構成の言葉で説明できているか |
| 前期の道具を使えているか | レイヤー構造、テンションカーブ、光と色など、前期の観点を使っているか |
| 源流に触れているか | 作品の背景にある作り手や過去の作品に目を向けているか |
| 自分の変化を言えるか | 第1回のシートと比べて、何が書けるようになったか |
考察:前期で身につけたこと
1. 画面の裏にある「判断」が見えるようになった
カメラを実機に載せる、赤外線で撮る、58分で終える。前期で見てきたのは、どれも作り手の判断でした。映像を読むとは、その判断を見つけることです。
2. 源流は思ったより古い
2年間で90年代まで遡る予定でしたが、前期だけで黒澤明、1954年の『ゴジラ』まで源流が広がりました。後期からは2010年代に入り、その間をつないでいきます。
3. センスは「選び抜く力」
書籍の章トークで紹介したとおり、センスは生まれつきの才能ではなく、なぜそれを選んだのかを問い続けることで育つ「選び抜く力」です。分析シートは、その問いを習慣にするための道具です。
授業の進め方(90分×2コマ)
| 時間 | 内容 |
|---|---|
| 1コマ目 0:00〜0:10 | 進め方と講評の観点を伝える |
| 0:10〜1:30 | 分析シート発表(1人5分) |
| 休憩 | — |
| 2コマ目 0:00〜1:00 | 分析シート発表(1人5分)の続き |
| 1:00〜1:15 | 全体講評 |
| 1:15〜1:30 | 次の目標を書く |
1人5分(発表3分+質疑2分)で約30人分。人数が少ない場合は、他の人の作品や分析シートを分析シートで読み合う時間に充てます。
参考書籍
前期の振り返りに役立つ本です。
-
演出全般
映像の原則 改訂二版
富野由悠季/キネマ旬報社
前期で扱った観点をひととおり論理的に整理できる技術書です。
-
映像概論
-
2020年代
-
まとめ
-
発表
- 映像概論
- 2020年代
- まとめ
- 発表