映像概論現代映像概論 ―今から、源流へ遡る2年間
1年後期第20回 CM(広告映像)

15秒で、人を動かす CMという映像の設計

今回は1本の作品ではなく、映像の歴史に残るCMを集めて上映しました。はじめに読むの記事で、映像のお金の流れの一番上に「広告」を置きました。今回はその広告が、どんな映像として作られてきたのかを観ます。僕の会社でも、一番多い仕事はCMや広告の映像です。

今回扱ったCM

年作品作り手観るポイント
1984Apple「1984」監督:リドリー・スコット映画監督が撮ったCM。アメリカンフットボールの決勝の中継で流れ、CMが「事件」になった
1993日清食品 カップヌードル「hungry?」監督:中島信也カンヌ国際広告祭(現カンヌライオンズ)でグランプリ。日本のCMが世界に評価された作品
2003Honda「Cog」ワイデン+ケネディ・ロンドン車の部品がドミノのように次々に動いていく、一続きに見える映像。第4回『1917』、第19回『ゼロ・グラビティ』の長回しとつながる
2010Nike「Write the Future」監督:アレハンドロ・G・イニャリトゥ/VFX:The Millサッカーのワールドカップに合わせた大作CM。映画監督と世界のVFXスタジオが組んだ
2024マクドナルド「ティロリミックス」電通ほかMVであり、ショートムービーであり、CMでもある。第2回で扱った
—講師の仕事から1本リキッドブロック[講師が追加します]

作品の情報は公開情報をもとにしています。「観るポイント」は授業での観察にもとづく整理です。

作り手のバックボーン

中島信也(CMディレクター) 1959年生まれ。武蔵野美術大学を卒業して東北新社に入り、1983年にCMディレクターとしてデビューしました。日清カップヌードル「hungry?」で1993年のカンヌ国際広告祭グランプリ、サントリー「燃焼系アミノ式」で2003年のACCグランプリ、サントリー「伊右衛門」で2005年のADCグランプリを受賞しています。デジタル技術を使った、見て楽しいCMを作り続けてきた人です。本人は、CMを長く作ってきて分かったことを「すべては人を喜ばせるためにある」と語っています。

リドリー・スコット(Apple「1984」の監督) 『エイリアン』『ブレードランナー』の監督で、もともとCMの世界で腕を磨いた人です。第6回のトニー・スコットの兄でもあります。CMと映画の間を行き来する監督の代表です。

考察

1. CMには「お金を出す人」と「課題」が最初からある

映画やMVは、作り手が作りたいものから始まることがあります。CMは違います。最初に依頼主がいて、売りたい商品があり、解きたい課題があります。作り手の仕事は、その課題を映像で解くことです。自分の作りたいものと、求められているものが重なる場所を探す。僕の書籍で書いた「求めること」と「求められること」が、一番はっきり見える仕事です。

2. 15秒に、はしごの全段が詰まっている

ブランドが伝えたいこと(抽象)を、形容詞にし、場面にし、色や秒数やカットのパラメータに降ろす。CMはそれを15秒でやります。尺が短い分、どこかの段を飛ばすと、すぐに「何のCMか分からない」映像になります。

3. 長回しの系譜は、CMにもある

Honda「Cog」は、部品が次々に動いていく様子を、切れ目のない映像のように見せています。第4回の『1917』、第19回の『ゼロ・グラビティ』と同じく、「切らない」ことが観客を引きつける力になっています。映画の技法とCMの技法は、行き来しています。

4. 映画監督とVFXスタジオが、CMを作っている

リドリー・スコット、イニャリトゥ、そしてThe Mill。世界の一線の作り手が、CMを作っています。CMは映画への遠回りではなく、映像の最前線の一つです。世界のビジュアルスタジオのページも合わせて見てください。

授業の進め方(90分×2コマ)

時間内容
1コマ目 0:00〜0:10導入:CMとほかの映像の違い(お金を出す人と課題)
0:10〜0:50CM集を上映(1本ずつ、止めずに観る)
0:50〜1:301本選んで、「誰に・何を・なぜ」と、はしごの4段を書き出す
休憩—
2コマ目 0:00〜0:25解説(この記事の考察)
0:25〜1:10演習
1:10〜1:30数名が発表し、講評

授業で投げた問い

  1. 上映したCMの中で、一番「課題」がはっきりしていたのはどれですか。その課題は何でしたか。
  2. 15秒のCMで、どこまで情報を削っていましたか。
  3. CMと分からずに観たら、映画やMVに見える作品はありましたか。

参照動画

授業で上映したCMです。

参考書籍

  • 広告

    広告コピーってこう書くんだ!読本

    谷山雅計/宣伝会議

    「何を言うか」を見つける考え方を書いた、広告の発想の入門書です。CMの企画の芯を一言にする練習になります。

    Kindleで探す電子版は要確認

参考リンク